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González Cruz AJ. Crisis como tablero de juego. Juego como herramienta proyectual en 3 situaciones de crisis: Emergencia, Informalidad y Provocación. Rev. arquit. [Internet]. 29 de mayo de 2017 [citado 19 de abril de 2024];22(32):Pág. 15-22. Disponible en: https://revistas.uchile.cl/index.php/RA/article/view/45167