GONZÁLEZ CRUZ, A. J. Crisis como tablero de juego. Juego como herramienta proyectual en 3 situaciones de crisis: Emergencia, Informalidad y Provocación. Revista de Arquitectura, [S. l.], v. 22, n. 32, p. Pág. 15–22, 2017. DOI: 10.5354/0719-5427.2017.45167. Disponível em: https://revistas.uchile.cl/index.php/RA/article/view/45167. Acesso em: 29 mar. 2024.